Tras el velo de la muerte

A ver, ¿qué pasa últimamente? ¿Hay algún plan maestro, algún mapa de ruta o similar que me estoy perdiendo? Porque si no no me explico cómo es posible que últimamente salgan trabajos de calidad profesional y ¡gratuitos! de este calibre. ¿Por amor al arte? Venga ya…

No pasó ni una semana de la salida de las Batallas Navales Avanzadas y ya hemos tenido hace poco otra prueba de que hay roleros que no sólo tienen talento, sino que encima son unos filántropos. Y esa prueba se llama Tras el Velo de la Muerte, de Rubén Rivera Cisneros, también conocido como Torquemada, el cual podéis descargaros legalmente y por la patilla desde aquí.

En líneas generales

Lo primero que os llamará la atención son el aspecto y la maquetación, tan profesionales que entre esto, lo de Valver y lo del Contemplador a mí me están haciendo mirar con otros ojos los trabajos de algunas editoriales. Pero el punto fuerte de este módulo no es la apariencia, aunque sea tan buena. En este caso, como avisa el maestro Pedro J. en el prólogo, lo que realmente engancha es la historia.

Por lo menos a mí me enganchó cosa mala, sobre todo porque su premisa aborda con cierto sentido algo que a mí siempre me ha chirriado: la extraña abundancia de no-muertos pululando por ahí en los mundos de fantasía. Torquemada toma este rasgo característico de los mundos «D&Dianos» y, en lugar de utilizarlo para llenarlo todo de muertos vivientes para tajar y sajar, que es el enfoque habitual al que estamos acostumbrados, lo emplea para plantear un misterio cuyas ramificaciones acaban alcanzando a los PJs de una forma más sutil y con muchos matices de gris.

O eso me pareció, aunque claro, estamos en el volumen 1 y veremos qué nos deparan los siguientes 😛  Si nos atenemos al módulo en sí, la aventura comienza cuando los representantes de las religiones establecidas en la ciudad de Spectra se acercan a los PJs para pedirles que investiguen un nuevo culto que ha aparecido. Este nuevo culto está curando a los pobres utilizando artes aparantemente necrománticas, y gracias a eso están adquiriendo una popularidad alarmante, ya que también están propagando rumores no muy píos acerca de los dioses.

Estructura

El módulo tiene dos partes diferenciadas. La primera sigue las líneas más probables de investigación que seguirán los personajes, sin concesiones hacia el máster. Es decir, al DJ se le indica qué reacciones y pensamientos tiene que lograr inculcar en los Jugadores, pero sin explicarles nunca «la verdad». Este recurso es el que me picó la curiosidad e hizo que siguiera leyendo hasta el final, logrando de una forma muy efectiva entretener también al sufrido DJ. 😛 Pero, volviendo a los jugadores, esta primera parte del módulo les dará mucho que pensar, ya que las cosas que irán descubriendo no son tan blancas ni tan negras como puede parecer al principio.

La segunda parte comienza justo después de estas investigaciones y consiste en una serie de hechos en los que los PJs podrán intervenir… a medias, ya que hay varios acontecimientos en los que el autor exige que haya tal o cual muerte. Y si bien puedo llegar a comprender alguna de las muertes, hay otra que, después de leer todo el módulo, podría no producirse y no habría mayor problema, e incluso ayudaría a arrojar más luz sobre lo que realmente está sucediendo. Pero bueno, al final se trata de que los PJs tomen una decisión que afectará al futuro de la ciudad, y tendrán que basarse en sus propias conclusiones, ya que no hay una «decisión correcta» evidente.

Y el final me decepcionó un poco, porque deja el misterio principal un poco arrinconado. Se ofrecen algunas ideas de aventuras posteriores, pero ninguna va en la dirección que creo que pide la historia, que es… ¿por qué está ocurriendo lo que está ocurriendo? ¿Tenían razón los del culto o no? Supongo que eso lo dejarán para los siguientes volúmenes, aunque no queda muy claro en el texto.

Gráficos y apéndices

Por todo el módulo hay multitud de ayudas, cajas de texto y gráficos (no sólo mapas y dibujos muy currados, también hay relaciones o líneas temporales) que realmente facilitan la vida al Director de Juego y le ayudan a comprender la trama de la aventura.

Una de las ayudas que más me ha gustado es ésta. Por supuesto, libre de spoilers. Y como bonus, por si no lo sabíais (yo desde luego no), ya sabéis que hay otro nombre para un desconocido aparte de Fulano, Mengano y Zutano 😛

Sin embargo, la forma de presentar los encuentros no me ha convencido del todo… aunque entiendo perfectamente por qué han escogido esa fórmula. Me explico. Una de las fortalezas del módulo es que los autores han querido que sea compatible con nada menos que tres sistemas de juego (Rápido y Fácil, NSd20 y D&D 4ª), y por tanto cada encuentro viene con estadísticas para cada uno de esos tres sistemas. Os podéis imaginar la cantidad de espacio que ocupa cada encuentro, claro. Por eso los autores han decidido agrupar todos los encuentros en unos apéndices, supongo que para que el máster no se disperse ni tenga que pasar muchas páginas para continuar la historia.

El problema es que no sólo se llevan a los apéndices las estadísticas sino también la parte descriptiva de los encuentros. Así que, si eres tan «ansiaviva» como yo, te verás muchas veces yendo atrás y adelante en un documento PDF cuyas páginas tardan un poquitín en cargar por todas las capas que llevan. Si me permiten una sugerencia los autores, para el próximo volumen dejaría alguna parte descriptiva dentro del texto y relegaría las estadísticas a los apéndices, y ya que estamos en un entorno PDF incluiría hiperenlaces de ida y de vuelta para facilitar la navegación.

Conclusión

A mí me ha encantado el módulo. En cierta medida me recuerda a esas temporadas buenas de Perdidos, en las que las respuestas abrían nuevos interrogantes y de más calado. Además, el ritmo en mesa debe ser endiablado, ya que Torquemada mete constantemente sucesos para que ocurran cuando la investigación se estanque, lo que evidencia que el módulo se ha probado varias veces. Toda una garantía en los tiempos que corren, desde luego.

En fin, que no sé a qué estáis esperando para descargarlo, devorarlo y jugarlo con vuestro grupo habitual. Y tampoco sé a qué están esperando las editoriales para fichar a este grupo de artistas… si pueden hacer esto de gratis ¿qué no podrán hacer con pasta de por medio?

Comentarios

9 respuestas a «Tras el velo de la muerte»

  1. Avatar de Scribble

    Ah, pero es que tras todo ésto hay un mecenas secreto que paga una pasta por todos estos manuales para que salgan gratis, ¿no lo sabías? 😛

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Pues no… y yo aquí malgastando mi tiempo en un blog, cuando podría estar forrándome haciendo módulos… ¡páseme la dirección del mecenas, maese Scribble, por el amor de Crom! XDDD

  2. Avatar de Dungeon Master

    Gracias por la mención compañero 😉 Me alegro de que te guste mi trabajo.

    Este módulo la verdad es que tiene una pinta impresionante, como tu bien dices, es impresionante los dos últimos aportes que han visto la luz, y encima gratis… ¿La verdad? Cuando luego tengo que comprar un manual por 40 o más euros, me escuece XD.

    Un fuerte abrazo!

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      No se merecen las gracias, maese Dungeon Master, es más, os debo una disculpa por no haberme dejado caer por ahí para decir al menos «gracias» por la labor que estás haciendo y la cantidad de material que estás poniendo al alcance de todo el mundo.

      Y ya que estáis por aquí aprovecho para daros también las gracias por La Isla del Terror, todo un trabajazo para rescatar del olvido uno de los módulos más clásicos de la Vieja Escuela, jejeje. ¡Pedazo de curro!

      Un abrazote y a ver si se convocan las siguientes de la Pathfinder Society para daros un abrazo en persona 😉

      1. Avatar de Dungeon Master

        De nada, con que lo disfruteis me vale 😉

        Añoro las partidas de Pathfinder, y más cuando en la última estaba todo el mundo y no nos conocimos jeje. Pero esperemos que se solucione pronto.

        Un fuerte abrazo

        1. Avatar de Erekíbeon
          Erekíbeon


          Dungeon Master:

          De nada, con que lo disfruteis me vale ;)

          No me digas que también estás en la nómina de ese mecenas secreto que decía Scribble 😛

          Y no te preocupes, que para la próxima llevaré aunque sea una pegatina del blog. A ver si así nos conocemos, hombre, jejejjee.

  3. Avatar de bester

    gran reseña maestre, yo no he tenido tiempo nada más que de echarle un vistazo porque la verdad es que ultimamente se me acumulan las lecturas :S

    como bien dices es impresionante el curro de Rubén y la calidad que consiguen hoy en día los aficionados.

    un gran trabajo sin duda

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Te comprendo perfectamente, maestre… yo he tenido que sacar tiempo de debajo de las piedras para leerlo y para escribir la reseña, jejeje. Pero es que creo el producto final merecía una reseña aparte de la típica «nota de prensa», la verdad.

      Y ya sabes, si retomas esas partidacas tuyas, aquí tienes una buena opción 😉

      ¡Un abrazo!

  4. Avatar de Jota
    Jota

    Yo me lo he descargado y ahora mismo le estoy echando una ojeada. Ciertamente, es material muy bueno y merece la pena introducirlo en una campaña.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine d&d d6 dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Dudeen (artefacto mágico de 1 punto)
Antes de la introducción del cigarrillo, en Irlanda era común que hombres y mujeres fumaran en pipas de arcilla. Las pipas de tallo largo se pasaban comúnmente en los velorios y, en consecuencia, se conocieron como pipas Lord ha' mercy. Por el contrario, la pipa de tallo corto era la preferida por la clase trabajadora,…
22/08/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

D&D y las esferas de Dyson
En su día hice una versión de D&D en el futuro, al estilo de Starfinder pero en el universo de …Sigue leyendo →
22/08/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

Imágenes clásicas actualizadas con IA
Para ganar dinero no me parece ético usar la IA en temas artísticos (al menos, de momento y hasta que …Sigue leyendo →
22/08/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

Portada alternativa Covenant
22/08/2026


MUNDOS INCONCLUSOS

Los viajes del Faro Errante (Sesión 6ª)
 Pues llegó el momento en que los PJ se adentran en el Océano. Esta fue una sesión un tanto especial. Para realizar la travesía yo esperaba tener que dedicar al menos una ó dos sesiones. No tanto por los peligros que conllevaría el viaje como para intentar fijar la impresión de "ya no estamos en…
22/08/2026


frikiplaster

Kimagure Orange Road / Johnny y sus amigos
Veo que últimamente mucha gente pasa por este frikiblog buscando información de Kimagure Orange Road. La verdad es que me encanta que eso ocurra. Muchas veces vuelve a mi memoria la serie que veía con trece años por la mañana, allá por 1995, cuyo Opening me encantaba («El mágico Johnny», lo pongo abajo), y cuyo…
21/08/2026


Sayko 2K20

Conflicto: La Guía de África para CP2020 (FFAA de USA, CEE y China) (por Deric «D» Bernier)
Conflicto: La Guía de África para Cyberpunk 2020 es un suplemento fan para Cyberpunk 2020 creado y escrito por  Deric «D» Bernier, el logo está creado por Hound, de Blackhammer project. Yo lo he extraído de la estupendísima web de Cyberpunk 2020 llamada Datafortress 2020. Podéis encontrar el original aquí. En la entrada de hoy,…
21/08/2026


Rol de los 90

De turismo rolero por Londres y París
Esta semana he estado de vacaciones en Londres y, entre todo lo que hay que ver, he aprovechado para ver un par de tiendas especializadas.La primera de ellas es Orcs Nest, una tienda que, en 1996, ya era un clásico (nos habló de ella Francisco José Campos en la Dragón #23). Lo primero que me…
21/08/2026


Susurros desde la Oscuridad

Cthulhu: Death May Die – Ithaqua the Wind-Walker
Otro Primigenio independiente de la última remesa de Cthulhu: Death May Die es Ithaqua, el que camina en el viento. El Wendigo y sus shantaks traerán el invierno al escenario que decidamos jugar, con una tormenta de nieve que irá azotando diferentes partes del tablero y fastidiando a los investigadores que anden por ahí. Y si…
21/08/2026


La guarida del lobo de piedra

He-man y los masters del universo: reseña de la pelicula
He visto He-Man y los Masters del Universo y tengo que reconocer que me ha decepcionado un poco. Le doy un 6,5 sobre 10: es entretenida, se deja ver y tiene suficientes elementos para pasar un buen rato, pero creo que está lejos de la película épica y espectacular que yo esperaba teniendo en cuenta…
20/08/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


Beyond Fomalhaut

[ZINE] Echoes From Fomalhaut #15: The Gardening Issue (NOW AVAILABLE!), US Shipping Options
Echoes From Fomalhaut #15I am pleased to announce the publication of the fifteenth issue of my fanzine, Echoes From Fomalhaut. This is a 64-page zine dedicated to adventures and GM-friendly campaign materials for OSRIC and other old-school systems. The cover art was provided by Graphite Prime, and the interiors by Ferenc Fabian, Cameron Hawkey, Jason…
22/08/2026


Reviews from R'lyeh

[Free RPG Day 2026] Rescue on Raxil
Now in its nineteenth year, Free RPG Day for 2026 took place on Saturday, June 27th. As per usual, Free RPG Day consisted of an array of new and interesting little releases, which are traditionally tasters for forthcoming games to be released at GenCon the following August, but others are support for existing RPGs or pieces…
22/08/2026


AUTOCRATIK

#RPGaDAY2026 – Day 22: Grit
 #RPGaDAY2026 – Day 22: GritSometimes, like doing a month-long challenge like #RPGaDAY2026, you just have to grit your teeth and plough on through until it's finished. You can do it. You're almost in the home stretch. Isla TrevinoIt's not just magic that is taught at the Academy. While the traditional mundane subjects are also taught, especially…
22/08/2026


Refereeing and Reflection

Free League Gives Its Creation More Life
A while back I covered the first wave of products for Free League’s Blade Runner RPG – based off the Year Zero engine which originated in their Mutant: Year Zero RPG and which also powers their Alien game. Set by default squarely between the era of the original movie and Blade Runner 2049, all things…
22/08/2026


The Tao of D&D

Game Day
https://www.patreon.com/u3015466/posts/game-day-167314345?pr=true
21/08/2026


Reviews from R'lyeh

Friday Fantasy: Shrine of the Cabbage God
High in the mountains, across the sea in an old colony, there is plateau long dried out and dusty from drought and the wind. Once it was fertile, dominated by fields of rich brassica, or cabbages, and at the centre stood a temple. A temple to Oleracea, petty-god of cabbages. His followers and priesthood were…
21/08/2026


The Alexandrian

Ex-RPGNet Review: Penumbra Backdrops
If you actually run a D&D campaign, Backdrops is just the sort of crunchy goodness that the doctor ordered. If you’re looking for reading material, on the other hand, give this one a pass. Originally Published June 27th, 2002 CONTENTS The concept behind Penumbra’s Backdrops is simple: Provide professionally designed, ready-to-use maps and descriptions of…
21/08/2026


Reviews from R'lyeh

[Free RPG Day 2026] The Archivist’s Curse
Now in its nineteenth year, Free RPG Day for 2026 took place on Saturday, June 27th. As per usual, Free RPG Day consisted of an array of new and interesting little releases, which are traditionally tasters for forthcoming games to be released at GenCon the following August, but others are support for existing RPGs or…
21/08/2026


AUTOCRATIK

#RPGaDAY2026 – Day 21: Charity
 #RPGaDAY2026 – Day 21: CharityOn day twenty-one, we're all asking for a little charity. I must admit, I always try to be charitable, also since becoming freelance and having just about zero income at the moment, that is certainly difficult. But being charitable doesn't necessarily mean financially. It can also be simply being supportive, and…
21/08/2026


Elfmaids & Octopi

Hawksmire Finale Part 2 – Players eye view
Dave who plays Threekay (3k) the dwarf cleric in our game posted these on our group page so here are last few sessions but he missed the assylum episode in Ealdwell.This game started march 2026 and was nice to see several players want to run games and for a few was first whole campagn with…
21/08/2026


Ver todos los blogs →