Taller de escritura rolera: Cuarta, quinta y sexta entregas

Toma ya. Siguiendo esta progresión marcada en las anteriores entregas, el siguiente post cubrirá todo lo que queda de curso 😛

Cuarta entrega

El cuarto ejercicio trataba sobre escribir ambientación, lo que al principio me desconcertó, porque prácticamente todo está cubierto en los manuales básicos y en los Minotaur Quaterly. Lo cierto es que podría haberme puesto a detallar la historia antigua de la zona donde está situada la colonia, pero entre que no me apetece aún hacer una nueva «enciclopedia divertida» y que no quería aún desvelar todo lo que está pasando,  lo que hice simplemente fue continuar el prólogo de la aventura. Y éste es el resultado.

Lo cierto es que el consejo de Pedro J. me hizo pensar que tal vez estaba adoptando un punto de vista muy Latro, cuando la percepción de la realidad de los griegos estaba totalmente impregnada de mitología. Es algo que voy a revisar para el texto final.

¿Un mercenario de la antigua grecia que olvida todo cada día, tiene que escribir su diario y ve fantasmas y dioses sin saber qué son? Sí, puede que suene a «50 primeras citas», pero si no lo habéis leído aún, hacedle un hueco.

Quinta entrega

En esta ocasión se trataba de esbozar unas reglas. Aquí me pasaba un poco como con el capítulo anterior… prácticamente todas las reglas que se me ocurrían ya aparecen en los manuales básicos, en el Companion o en alguno de los Minotaur ya publicados. Carlos me dio una idea, crear reglas para el desplazamiento de la caravana de los colonos en las tierras inexploradas. Y no me parece mala idea, sobre todo porque sería un complemento perfecto para sus reglas sobre moverse en tierras salvajes, pero para grandes grupos o ejércitos.

Al final me decidí por ampliar las reglas que hay en el Companion (página 31-32) sobre persuadir PNJs, pero basándome en algunas nociones del Dinastías y Demagogos para poder aplicar las reglas al concilio de los colonos.

Y esto fue lo que presenté finalmente. En cierto modo es un «flash-forward» sobre lo que ocurrirá tras la batalla del principio de la historia… pero bueno, ahí queda. Por cierto, debido mi lucha cotidiana contra el espacio que nos dejan las normas del taller, se tuvo que quedar la siguiente frase fuera del ejercicio:

«A discreción del Master, podrían otorgarse bonificadores a la tirada de Persuadir por cosas como un buen discurso roleado (+2), haber tenido razón en propuestas anteriores (+3), etc, etc.«

que es justo uno de los puntos que señala Pedro J en su feedback.

Al final es lo que tiene seguir las normas escrupulosamente: no se trata tan sólo de escribir y escribir, eso es fácil. Lo complicado es sentarse y recortar, martillear el texto para que quepa lo máximo posible y de la forma más clara posible. Por eso, cuando uno ve algún que otro ejercicio de una extensión que rebasa un poco o bastante lo exigido y no sólo se admite sino que se gana un feedback kilométrico, pues es normal que piense mandar al guano las normas y enviar lo que tengas escrito al principio.

Y es que lo que mola del taller son precisamente los comentarios de Pedro J., porque tiene mucha experiencia sobre cómo enfocar las cosas si quieres que tu material sea publicable. Y si la gente está consiguiendo más consejos a base de incumplir las normas ¿qué sentido tiene seguirlas? Todas estas reflexiones salieron a la luz en los comentarios de esta entrada de «informe de situación», con una respuesta de Pedro J. que poco me satisfizo, la verdad sea dicha. Pero como decían nuestros mayores, son lentejas 😛

Sexta entrega

Bueno, por fin teníamos una entrega dedicada en exclusiva a escribir la aventura, una excusa genial para continuar con la situación que estaba planteando, y así lo hice.

El caso es que me reí bastante cuando me encontré a mí mismo mirando y remirando los alcances de todos los hechizos del manual. Me recordó a una tarde de hace mucho, muchísimo tiempo, cuando estaba escribiendo una emboscada en una aventura para Runequest. Una caravana de carros tirados por bueyes iba a ser asaltada por trolls, y para detenerla iban a matar al buey del primer carro a flechazos. Cuál no sería mi sorpresa cuando vi que las flechas en RQ hacen 1d8 +1 y los bueyes tenían 27 puntos de golpe, así que me tiré buena parte de la tarde simulando cuántas flechas tendrían que hacer blanco para tumbar al bicho en el primer asalto. Al final decidí que lo mejor era no complicarse y determinar que conseguían matarlo a la primera sin más ni más. Y fue entonces cuando tuve mi primera revelación zen acerca del rol.

¿Para qué darte de cabezazos con una insignificante regla cuando puedes bordearla sin que a nadie le importe?

Así que, como veis en el ejercicio, no me compliqué ni con alcances, ni con número máximo de blancos en el área de efecto ni nada de nada. Al principio lo que importa es  que los PJs prueben todos los efectos chulos que se pueden hacer, ya habrá tiempo de incordiarles con detallitos más adelante.

En fin. Lo cierto es que me hubiera gustado que se viera un poco más de la situación en la que iban a combatir a continuación, con algunos monstruos caídos en cubierta, heridos por la caída, otros emparejándose para hacer frente a los marineros, algunos más que cayeron al agua trepando por la borda, etc,  pero eso me lo tendré que dejar para el documento final.

Y hablando de documento final, quizá es un buen momento para empezar a plantearse cómo maquetarlo todo…

Comentarios

Una respuesta a «Taller de escritura rolera: Cuarta, quinta y sexta entregas»

  1. […] acabado el curso, me he puesto a escribir esto y resulta que no había comentado aún las entregas desde la sexta. Pues allá […]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego carrusel bloguero cine d&d dados disney evangelización frases frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


La Frikoteca

Tres mecenazgos más y una tienda menos
Como ya he comentado en alguna que otra ocasión, llevo mucho tiempo apuntando lo que me gasto en juegos de rol (y algún que otro frikismo relacionado) a lo largo del año. Inicialmente, porque quería demostrarle a mi Santa Esposa que esto del rol no es en realidad una afición cara, y para ello tenía…
08/11/2026


Rol de los 90

Don Quijote: el librojuego
 Las trepidantes aventuras de Don Quijote de la Mancha es un librojuego basado en El Quijote. Su objetivo es acercar la obra de Cervantes a los más pequeños, utilizando las posibilidades de los librojuegos.Financiado mediante una campaña de mecenazgo, Nexo Ediciones lo puso a la venta en 2025. Su autor es Simón Blasco, responsable de…
08/11/2026


Susurros desde la Oscuridad

2026 – La maldición de Widow's Bay (Widow's Bay)
Hoy os traigo una serie que tiene detrás a Apple TV y a la productora Bad Robot de J.J. Abrams. La historia nos sitúa en una isla ficticia de Nueva Inglaterra marcada por supersticiones locales, leyendas oscuras y una comunidad cerrada donde un alcalde bastante peculiar intenta mantener las cosas bajo control mientras todo se va…
08/11/2026


La Fortaleza de Manpang

Sol Negro (La Energía Cósmica)
 Muchas gracias a Dark-kia por traducir este librojuego, a los 6 usuarios del proyecto aon que ayudaron en las correcciones y a The(mad)Hatter por la ayuda en el montaje.
08/11/2026


Runeblog

Crónicas de Corazón de Arena: ¡Incursores! (1)
En la aventura de RuneQuest que voy a relatar a continuación pasaron cosas sorprendentes y se dieron momentos muy emocionantes. Todo empezó con la pregunta: ¿qué hace la milicia de Corazón de Arena en caso de que unos incursores ataquen el distrito? Más específicamente: ¿qué hacen los piqueros yelmalianos (infantería pesada) para rechazar a incursores…
07/11/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

Bestiario de Constructia (VIII de X) – AD&D style Planescape
78 · Grifo de Campanas Cuando los grifos dan la vuelta sobre el campanario, la gente distingue al macho viejo …Sigue leyendo →
07/11/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

Bestiario de Constructia (VII de X) – AD&D style Planescape
67 · Gusano de los Cimientos El tasador de edificios tuvo la delicadeza de quitarse el sombrero antes de comunicar …Sigue leyendo →
07/11/2026


El Dado Inquieto

Mecenazgo de Kingdoms of Ink
Kingdoms Of Ink – Forge Your Fantasy En la entrada de hoy os presento un mecenazgo en Kickstarter que creo que os puede interesar: Kingdoms of Ink. En este mecenazgo sus creadores, Maria y Willie, os ofrecen la oportunidad de adquirir los sellos de caucho necesarios para poder crear in situ y de manera rápida…
07/11/2026


El Dado Inquieto

Mecenatge de Kingdoms of Ink
Kingdoms Of Ink – Forge Your Fantasy A la entrada d’avui us presento un mecenatge a Kickstarter que crec que us pot interessar: Kingdoms of Ink. En aquest mecenatge els seus creadors, la Maria i en Willie, us oferèixen la oportunitat els segells de cautxu necessaris per a poder crear in situ i de manera…
07/11/2026


El Dado Inquieto

Kingdoms of Ink crowdfunding
Kingdoms Of Ink – Forge Your Fantasy In today’s post I will present you a crowdfunding at Kickstarter I think you may find interesting: Kingdoms of Ink. In this crowdfunding the creators, Maria and Willie, offer you the opportunity to get the necessary rubber stamp allowing to create in situ all kind of roleplaying maps…
07/11/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


The Tao of D&D

Enough with the Monsters
https://www.patreon.com/u3015466/posts/enough-with-174522070
08/11/2026


It Came From The Bookshelf!

(Hunter: the Reckoning) Storytellers Companion
 I'm finding myself increasingly charmed by White Wolf's anti-marketing for this series. The Storytellers Companion (Kraig Blackwelder) is not for players. Really. Seriously. It admonishes us, "Players, don't read this, or you'll ruin your game." And the whole purpose of the book itself is to sub in for five other big White Wolf hardcovers ("You don't…
07/11/2026


Methods & Madness

Doors (B/X + Old School minimalist)
Another brief pause in our series, because I think this deserves a post of its own.Moldvay's rules about doors are so terse that they are almost cryptic:Normal (i.e., non-secret) doors are "often" stuck or locked. How often? No idea. There’s no explanation elsewhere, or in AD&D either. The rules for dungeon creation do not include…
07/11/2026


Reviews from R'lyeh

The SHIVER Files
The Mass Incursion Anomaly changed everything. It cracked the fabric of reality in such a way that dimensional incursions were reported around the world. Creatures, beings, and other things entered the world and made the supernatural, long derided as superstition and ignorance, an undeniable reality. In response, the United Nations passed the United Nations Paranormal…
07/11/2026


The Tao of D&D

Shine On
https://www.patreon.com/u3015466/posts/shine-on-174494562
07/11/2026


tenfootpole.org

Ataxes Must Die!
By NikolineSelf PublishedB/XLevels 1-4 Kurhan is wounded at its heart. The Akros, tower of its long-gone kings, stands crippled, torn in two by tyrant-mages; its ruler, Ataxes, is prisoner and warden both, disfigured, unmanned, and cursed. He has locked himself … Continue reading →
07/11/2026


Aiee! Run From Kelvin's Brainsplurge!

Mince Pie Fest 2026: COOP Irresistible
The best in 2021, 2022, 2023, 2024, and a finalist in 2025, these have a big reputation to maintain… The pastry is sweet, and the texture is balanced nicely between crumbly and firm. The filling has some BIG flavours! Very fruity, and there's a massive hit of booze. Perhaps too big as it almost overpowers…
07/11/2026


Reviews from R'lyeh

Solitaire: Bow
The Shoaling Festival is an annual event that celebrates the greatest of the free divers in Praelora, as well as commemorating those who have been lost at past events. Each diver has spent the last twelve months preparing for the boat upon which he will set sail out across the Gasillica Ocean, facing the dangers…
07/11/2026


The Tao of D&D

Hatches
https://www.patreon.com/u3015466/posts/hatches-174402298
07/11/2026


ghostlen.in

Resident Evil (2026)
Resident Evil 2026★★★★⯪Took me a while to get around to watching it, which was a little annoying because I’d tried to avoid any spoilers or reviews for it, but I was very glad I went in not knowing much about it because the entire viewing experience was a delightful surprise.I’ve played most of the mainline…
07/11/2026


Ver todos los blogs →