Taller de escritura rolera: segunda y tercera entrega

Vaya, ¡cómo pasa el tiempo! Hace más de dos semanas desde que recibí en mi email la cuarta entrega,  ¡y este mes sólo tiene 28 días! Y encima me doy cuenta de que aún no he reseñado qué pasó con las dos entregas anteriores… si es que últimamente tengo la agenda muy apretada. Pues hale, antes de que pase más tiempo me pongo a ello.

Segunda Entrega: Trabajo en Equipo

Como leeréis en el enunciado del ejercicio,  Pedro J. nos repartió en grupos más o menos homogéneos para que eligiéramos a un compañero, nos leyéramos su primera entrega e hiciéramos una pequeña revisión sobre ella.  En mi caso supongo que no hubo demasiadas dudas, jajajja. Me pusieron con Carlos de la Cruz y con el Maestro Terrax para conformar el «grupo M&M». Y claro, como eso de hacer una pequeña revisión de un solo compañero nos parecía demasiado fácil, pues decidimos hacerla también del otro. Sí, somos unos sobraos 😛

En mi caso particular, la revisión «oficial» fue la que recibí de Terrax, y Carlos  me aportó su revisión a través de un intercambio de mails también muy productivo. De hecho fue gracias a él que decidí reubicar la colonia en la costa de Caribdis en lugar de en una isla inexplorada  más allá de las Puertas de Bronce, como había estado barajando hasta entonces.

Las Puertas de Bronce son dos inmensas puertas que cierran el estrecho al Oeste del Mar Medio, mientras que Caribdis (o Charybdia en el mapa) son las selvas del suroeste.

Y no sólo eso. En un momento dado Carlos metió a Olivier Legrand, el mismísmo creador del Mazes & Minotaurs, el cual se interesó también por el proyecto para incluirlo en un número futuro de la Minotaur Quaterly. Él también me ofreció bastante feedback sobre el proyecto y cómo encajarlo con lo que ellos tienen planeado para la región de Caribdia. Vamos, que al final no sólo tengo la presión de sacar un ejercicio para el taller, sino también el reto de hacerlo lo suficientemente bien como para que merezca estar en las páginas de la Minotaur Quaterly. Así que ya sabéis uno de los motivos por el que no estoy actualizando este blog tanto como antes, jejeje.

Resumiendo, entre unos feedbacks y otros tenía claras varias cosas:

– No podía pasar por el primer módulo, la batalla, de puntillas. Tenía que detallarla más aún, convertirla en un «Big Bang», algo que entrara por los ojos y fuera suficientemente emocionante como para animar a quien lo lea a arbitrarlo lo antes posible a su grupo de amiguetes.

– Seguramente el proyecto final acabaría ocupando más de las cinco páginas que Pedro J. nos pide, si quiero que la parte más puramente «Sandbox» del escenario tenga alguna descripción que otra.

Lo que yo no sabía es lo que nos tenía preparado Pedro J. para la (chanchanchaaaannnnnn) …..

Tercera Entrega: Redacción del texto

Tras leer el enunciado de este ejercicio, lo primero que pensé fue…  ¿Ein? ¿Times New Roman 12, con interlineado 1,5 y márgenes de 3 centímetros? Pero ¿qué puede caber ahí? Y no sólo eso, sino que además Pedro J. nos recomendaba «jugar con estrategia» en esta entrega, lo cual aumentó aún más mi confusión. ¿Por dónde debería empezar a escribir? ¿Tal vez la descripción de algunas localizaciones de los alrededores de la colonia? Otros compañeros del taller también tuvieron las mismas dudas y preguntaron en el foro, donde Pedro J. aclaró las cosas.

Al final decidí simplemente comenzar a escribir el principio del módulo. Pero aunque he dicho «simplemente», la cosa no fue tan sencilla. El sitio donde voy escribiendo todo lo referente a este proyecto no es un word o un mail, con lo que en cuanto copié lo que tenía y lo pegué en un documento de word con las especificaciones que nos pedían, me encontré con que tenía hoja y media. La verdad es que podía haberlo enviado sin más, como parece que otros han hecho, pero entonces ¿qué gracia tiene participar en el taller si no respetas sus normas? Así que estuve trasteando con el texto, y luego me aburrí y lo dejé de lado unos días.

Afortunadamente Carlos me pilló por banda en el chat de Gmail y me puso las pilas, y después de  sobornarme con éxito (que sepas que no lo olvido, ñej ñej ñej 😛 ) volví al tajo. El reto más importante era tratar de meter todo lo posible en ese espacio, y a la vez que el texto resultante estuviera autocontenido, es decir, que no diera la sensación de que tenías que leerte una segunda página para completar la información.

Con esas premisas en mente tuve que eliminar frases del patrón Lacides dichas «en personaje», así como otras descripciones que ayudaban a reforzar la ambientación. Pero lo que más me dolió fue tener que dejar la verdadera sorpresa, el giro de guión, lo que realmente engancharía al lector, fuera del texto. Al final lo que ha quedado es bastante sosainas y «del montón», vamos, que a mí no me engancharía para nada.

Lacides de Sérifos, partiendo de la foto de Argos de «Jasón y los Argonautas»

Aquí podéis leer el texto que envié y el feedback de Pedro J.

Lo que yo trataba de conseguir con los paréntesis era llamar la atención del Director de Juego sobre posibles «buenos momentos» para introducir a los PJs en la historia, y  así evitar que esto fuera el típico tópico soliloquio plomazo inicial de todos los módulos. Sin embargo, tras barajar otras opciones que me ofreció Pedro J., como poner el texto en cursiva y demás, vi que el resto de la línea de M&M no usaba este recurso, por lo que decidí hacer caso a Pedro J. e integrar esos momentos con el resto del texto.

Y ahí ando con la cuarta entrega. Aunque trata de ambientación, lo que estoy haciendo es precisamente detallando el giro de guión, pero me temo que esta vez no voy a poder «autocontener» toda la información en ese espacio. En fin… ya os contaré.

El «Fortuna de Dámara»

P.D: las dos últimas imágenes son parte del recopilatorio que estoy elaborando para ilustrar el módulo. Gracias al comentario de Antemil en este artículo de Britait descubrí este plugin de GIMP que te permite convertir una foto en una imagen. Lo siento, Brit, soy un photoshopero muy mediocre 😉

Comentarios

6 respuestas a «Taller de escritura rolera: segunda y tercera entrega»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz

    De nada por la parte que me toca (darte alegres latigazos vía GTalk para que curraras). No, yo tampoco me olvido de lo que te ofrecí a cambio de que curraras, y sigue en pie (no es nada sexual, mal pensados) :P.

    En cuanto a mi, me gustaron también los comentarios que me hiciste al texto, sobre todo para no convertir la ciudad de Coristea en Camelot y a Belerefon en el nuevo Arturo :D.

    Y me ha encantado lo que has hecho para ilustrar el texto, ¡mola! Yo quiero hacer algo igual o parecido :)))).

  2. Avatar de erekibeon

    Jajajajaja, si es que al final voy a pensar que necesito que me fustiguen… y sigue sin ser nada sexual, malpensados!! 😛

    Sigo mirando fechas, bueno, ya nos pondremos de acuerdo por gmail o por donde sea.

    Me alegro de que te gusten las ilustraciones. Es la única alternativa que he encontrado, yo que no tengo ni pizca de talento ni sentido artístico. Pero tú… ¡si tú cuentas con el talento del Maestro Terrax! ¡Exprímele sin piedad! 😀

    ¡Un saludete y gracias por todo, Carlos!

  3. Avatar de Pableras

    «¿Times New Roman 12, con interlineado 1,5 y márgenes de 3 centímetros»
    Con eso mismo me encontré yo en la uni cuando tuve que hacer un trabajo sobre 2 conferencias ¡en 3 páginas!
    La muerte. Al final quedaron 5 paginas, y al caparlo casi lloro.

  4. Avatar de erekibeon

    Puff, ya te digo, Pableras. Por una parte es bueno porque te ayuda a pensar y repensar lo que tienes que poner, aparte de que así el pobre Pedro J. (teóricamente) tiene menos que leer. Pero por otra parte creo que lo que cabe ahí, con otra maquetación y otra distribución, puede ser media página o menos.

    Así que a estas alturas no sé si el proyecto final que nos pide Pedro J de cinco páginas serán cinco páginas con estas especificaciones, o serán cinco páginas como nos dé la gana…

    Un jaleo. De momento me centro en cumplir lo que pide, el futuro Crom dirá, jejeje.

  5. […] ya. Siguiendo esta progresión marcada en las anteriores entregas, el siguiente post cubrirá todo lo que queda de […]

  6. […] ya. Siguiendo esta progresión marcada en las anteriores entregas, el siguiente post cubrirá todo lo que queda de curso […]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine d&d d6 dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


La Torre del Profeta

[The Divine Conspiracy] Religión – Aeolismo
Dios Patrón: Aeolya, Diosa del Aire. Epitetos: la Madre Celeste, la Señora de los Vientos, la que atrae el Trueno, la que nos observa desde el Cielo. Portafolio: Aire, Tormentas, Libertad, Desplazamiento, Exploración, Decisiones. Adoradores: Viajeros, navegantes, maestros, artistas, legisladores, cartógrafos. Armas favorecidas: Arco, lanza, látigo
11/08/2026


Psitopía

Resacón post #TdN2026
Verano y TdN es como vainilla y chocolate, o jamón york y queso. Uno no puede ir sin el otro. Y yo tenía unas ganas locas de recuperar al parecido a la normalidad.Por "cosas" este año me lo he planificado de tranqui. Las mañanas libres no fuera a ser que después del desayuno me quedara incapacitado – no…
10/08/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Quique González
Nacido en Bilbao en 1978, Quique González es un comunicador español conocido por su programa Los Misterios del Milenio, un espacio nocturno donde mezcla folclore, testimonios inquietantes y recreaciones de sucesos inexplicables.Su fascinación por lo extraño comenzó en la adolescencia, cuando encontró un libro de leyendas en la biblioteca de su tío, antiguo profesor de Historia…
10/08/2026


Cuberterías de Albacete, I&E

Alan Parsons Live Project en Mérida
En el caos que ha sido este comienzo de verano, tuvimos un día de descanso: el concierto de Alan Parsons (Alan Parsons Live Project, para ser exactos) en Mérida. Hasta pocos días antes, no estuvimos seguros de poder ir, pero al final se alinearon los astros. La verdad es que no había visto nunca a…
10/08/2026


FrankenRol

La Ciudad Flotante (Aventura)(II)
La Ciudad Flotante (Aventura)(II) frankenrol . 10-08-2026 Una nueva entrega de este módulo medieval post-apocalíptico, concebido como un one-shot (aunque a nuestro grupo le llevó dos sesiones terminarlo). Como era de esperar la aventura se desvió de lo que yo tenía previsto, pero mantendré en lo posible las notas originales. Los textos en cursiva indican…
10/08/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Sly Flourish: El Resto de Cosas de Rise of the Lazy Gamemaster
Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de…
10/08/2026


Susurros desde la Oscuridad

El Astronomicon
La astronomía fue una de las grandes pasiones que tuvo H.P. Lovecraft, y en este libro, El Astronomicon, se recopilan gran parte de sus ensayos y textos al respecto, la editorial El paseo apuesta por traer material original del autor más allá de sus archiconocidos relatos, y no está mal conocer el parecer sobre la…
10/08/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

Las Bestias Tenumbrales 2ª Parte
Perfecto. Voy a convertir el bestiario anterior en 20 fichas completas y jugables para D&D 5.ª Edición, manteniendo una progresión …Sigue leyendo →
10/08/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Lecturas veraniegas y otras actividades 2026
Toca una nueva entrada de lecturas de lo que llevamos de verano, que como siempre me sirve para ver cómo llevo el propósito de primeros de año y lo que se va colando entre libro y libro. La verdad es que este año se me está dando bien, y eso que no pretendo ponerme metas…
09/08/2026


Sayko 2K20

Contrato Corporativo. (5 y final) Pateando las calles (por Kitos)
Aquí está la quinta y última parte de la campaña para Cyberpunk 2020 Contrato Corporativo de Kitos. La entrada está redactada como si fuera (porque lo es) un texto de un Director de Juego hacia sus jugadores, explicándoles las cosas que necesitan de la ambientación y de cómo será la dinámica de la campaña. Así que…
09/08/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


AUTOCRATIK

#RPGaDAY2026 – Day 11: Tact
 #RPGaDAY2026 – Day 11: TactIt's day eleven of #RPGaDAY2026 and I'm trying to continue my challenge in creating 31 NPCs for the game, Hex Education, which I'm developing at the moment. Today's prompt is TACT, and I've hastily drawn a tarot card to inspire a character.Zaria BolaanZaria is smart. Very smart. She considers herself incredibly…
11/08/2026


The Tao of D&D

It's Just a Jump to the Left
I am leaving blogger.Not all at once and I am not shutting the blog down. I am going to continue writing but I'm not going to do it here. I have been 18 years with blogger and to be truthful, it has ceased to serve my purposes, because of how things have changed. I shall…
11/08/2026


Rolltop Indigo – Atom

What's Forever For?
Feeling the Heartbeat of HTT While I’ve been groping around for the tools and language for HTT (the High-Trust Traditional style of play) for as long as I’ve been a gamer, I’ve only blathered about openly since the days of Google Plus, that platform Google hit-and-quit back in the day. And my methods of trying…
11/08/2026


Roleplaying Tips

How to Make Haggling Fun
“I despise haggling. I’d much rather have a bot handle it.” – A GM on the RPT Discord I hear that. Yelling numbers at players isn’t fun. I’m not sure when, but I stopped haggling for transaction purposes. Now my merchants want information instead of gold. It’s partly how I make villains seem three steps…
11/08/2026


The Tao of D&D

The Uncertainty Principle
I have been thinking about setting up a window on Discord and then publicly working on my D&D world for several hours at a time, as a sort of inspiration for others to work on their D&D worlds, under the auspices that it is easier to find motivation to work if you don't feel you're the…
11/08/2026


The Alexandrian

After Action: Return to the Bloodwight Heist
Alexandrite members of the Alexandrian Youtube Channel can check out the latest After Action Report: This one taking a look at what a sequel session in my Mothership open table looks like. Check It Out!
10/08/2026


Methods & Madness

Single saving throws
It's been a while now that my D&D-style games have used a single saving throw.Original D&D's saving throws, with their more concrete categories like spells, death ray, and petrification, always seemed a bit limited to me, and since the 2000s (with 3rd and later 4th edition) the idea of having a save for reflex, another…
10/08/2026


Reviews from R'lyeh

Snæland Sagas #06: The Mystery of Raider Monks
Much like the Miskatonic Repository for Call of Cthulhu, Seventh Edition, the Jonstown Compendium for RuneQuest: Roleplaying in Glorantha, and The Companions of Arthur for Pendragon, Sagas of the North is a curated platform for user-made content, but for material set in Iceland the other lands that the Vikings travelled to. It enables creators to…
10/08/2026


Scribbles and Horrors

The Puzzle of Hand-to-Hand Combat in Realm of Yolmi
The Realm of Yolmi has 8 combat matrices: Land Combat, Hand-to-Hand Combat, Underwater Combat, Ship vs. Ship Combat, Air Combat, Spaceship vs. Spaceship, Spaceship vs. Creature, Spaceship vs. Planet. Besides this, weapons of a sufficiently high tech level skip combat to-hits altogether, automatically hitting unless a saving throw is made. So the answer to the…
10/08/2026


Gnome Stew

If You Were Going to Start GMing
What would you like to know if you were going to start GMing? I’ve been at this for so long that I have no clue how to answer that question, sooooo, I asked a bunch of  folks I know who have low or no GM experience. These are the answers I got. A QuickStart rulebook…
10/08/2026


Ver todos los blogs →